Olá
a todos, nesse artigo mostro as missões
épicas e também duas novas mecânicas
do DDTank Chinês que aumentam muito os atributos
(tornando possível atributos 3000+ e mais
de 1000K de FC). Tudo isso ainda sem prazo para
lançamento no DDtank BR.
Devemos
esse artigo ao meu irmão ReiNaldin (server
S02), por ter obtido esses prints e outras
informações quentíssimas
diretamente no DDTank 7k7k. Aí
é ReiNaldin!!!
Já
comentei sobre essas mecânicas de forma ilustrada
nos dois artigos anteriores (dez2012
e jan2013),
recomendo leitura desses artigos para se familiarizar
com essas novidades.

Vou
começar pela mecânica do BOSS, que acho que
será lançada no DDTank BR primeiro, e
depois falo sobre o Labirinto. A mecânica do BOSS
permite um aumento de todos os atributos, incluindo
dano, armadura e vida. Basicamente todos os dias
haverão lutas contra o BOSS, um vampiro meio emo,
essas lutas são similares ao que ocorre hoje no
cf do mundo.

Note que existe um contador de tempo. Quando você morre é necessário que espere 30 segundos para voltar a lutar contra o BOSS. Você pode pagar cupons para não precisar esperar esse tempo parado.
De
acordo com o dano desferido no BOSS, você recebe
pontos que podem ser trocados nessa aba da mochila pelo
direito de andar um pouco nesse sistema que mostra cada
atributo. Na medida em que se anda ganha-se atributos, e
após passar pelos sete atributos sobe-se de
nível. No print abaixo, estamos no nível
3, já andamos pelo ataque e defesa, e agora
precisamos de mais alguns pontos para passar pela
agilidade. É possível avançar nesse
esquema utilizando cupons.
Essa
mecânica é extremamente eficiente em
aumentar os atributos, por exemplo no nível 24
(abaixo), ela dá 277 a mais de ataque, defesa,
agilidade e sorte, 134 de dano e armadura e 1210 a mais
de vida. O aumento do dano e armadura se refletem em um
aumento no FC maior que o proporcionado pelos pets.

Quanto ao Labirinto, é outra
mecânica relativamente fácil de entender e
que aumenta MUITO os atributos ataque, defesa, agilidade
e sorte. Não aumenta dano, armadura ou vida.
Em resumo, uma vez por dia você pode jogar o Labirinto, que consiste em matar os chefes dos estágios (Formiga, Galinha, Midas, Solan, etc) até onde você conseguir passar (sozinho). A cada inimigo derrotado você pode ganhar uma ou mais pérolas roxas, e com essas pérolas você pode upar cabelo (ataque), face (sorte), olhos (agilidade), terno (defesa) e asas (sorte). Isso tudo pode ser feito nessa aba da mochila abaixo.

No caso acima a asa não está upada, mas o
print é bem ilustrativo. Pode-se perceber que
para cada item (cabelo, asa, etc) é
possível upar 3 esferas (à esquerda) e
cada esfera pode ir do nível zero ao nível
cinco (direita). O nível 1 da 20 a mais de
atributo, e o nível 5 dá 210 a mais de
atributo.
Cada pérola roxa dá
10 pontos, assim são necessárias 60
pérolas para cada up do nível 0 para o
nível 1.

Nesse caso acima, o cabelo
apresenta duas esferas upadas ao nível 1 e uma
ainda no nível zero. Notem que devido a esses
ups, o cabelo está adicionando +40 de ataque a
essa conta (duas vezes de +20). Como sempre, é
possível comprar essas pérolas roxas
usando cupons.
Aí veio um emo e me
perguntou: "e se eu trocar de cabelo, vou perder os
ups?" Não emo, pode ir ao salão de beleza
à vontade, é só trocar o cabelo que
os ups continuam.
Para finalizar apresento as
missões épicas. Com elas, é
possível obter uma "arma rara", mais precisamente
uma lança, bummer ou cabeça de boi.
É muito simples, precisaremos apenas juntar 150
cristais raros e 300 cristais raros pra porra.

Apenas isso, passem meia vida
coletando esses cristais e depois é só
escolher sua "arma rara" (sonha). Me parece que para
completar a missão épica e escolher sua
"arma rara" é necessário juntar 150 compo +5 de cada cor e
passar 300 Castelo Sombrio Avançado Stages 1, 2,
e 3, sendo necessários no mínimo 300 dias
para terminar a missão. Vejam os prints das
missões na mochila e a "pegadinha chinesa"
abaixo.
Lança

Bummer

Cabeça de Boi

Mas prestem atenção! Essas "armas raras"
são cópias baratas made in China
das raras de verdade. Elas possuem apenas 230 de dano,
ao passo que as armas raras normais possuem 242. Essa
redução significativa no dano torna essas
armas claramente piores que as armas raras.
É isso ai! A idéia é que esse artigo ajude a tornar as mecânicas do BOSS e do Labirinto mais claras. Espero que tenham apreciado a leitura.
Lembrem-se,
educação e respeito sempre serão os
melhores atributos de um jogador de DDtank.
Abraço
para os considerados, e um salve pra TR (the rebirths) S02!
É
só isso que vocês sabem fazer?!
ReiNaldin =
Melhor eletro do server!!!
Quem joga pra se divertir ganha sempre!
Abras...
Napo